本帖最后由 谭见文-15电气 于 2017-12-28 21:58 编辑 二、Activity的系统回收 1 系统资源紧张 应用打开过多,导致系统的可用内存很少。 在回收资源的时候,系统会根据这些资源所在的进程优先级来判断。进程优先级高的,最后回收;进程优先级低的,最先回收。 前台优先级-IMPORTANCE_FOREGROUND 可见优先级-IMPORTANCE_VISIBLE 服务优先级-IMPORTANCE_SERVICE 后台优先级-IMPORTANCE_BACKGROUND 空优先级-IMPORTANCE_EMPTY Activity被回收,会重新用它onCreate()创建出来,用户输入的一大段东西可能会清除; Android提供了onSaveInstanceState()回调函数来保持数据; 2 屏幕旋转 如果一个Activity从创建出来,到显示,然后旋转,那么它将经历: onCreate()-> onStart()-> onResume()-> 用户可以与Activity交互,此时屏幕进行旋转,从竖屏变横屏-> onPause()-> onSaveInstanceState()-> onStop()-> onDestroy()-> onCreate()-> onStart()-> onRestoreInstanceState()-> onResume()-> 用户可以与Activity交互; 同样Activity被create两次,数据被清除的问题,这里有两种方法; onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()可用用来保存和还原这些数据; 在AndroidManifest.xml文件中,给这个Activity组件加上android:screenOrientation="orientation|screenSize"的属性就可以了; 经历的过程: 这种Activity从创建出来,到显示,然后旋转,那么它将经历: onCreate()-> onStart()-> onResume()-> 用户可以与Activity交互,此时屏幕进行旋转,从竖屏变横屏-> onConfigurationChanged(); 在被触发的onConfigurationChanged()函数中,可以感知到屏幕的变化, 如此一来,这个Activity在旋转时就不会重走销毁、创建的过程了,而只是在旋转后经历一个onConfigurationChanged()。 这种情况下,即使它存在横屏布局文件,这个横屏布局也不会被使用到,因为onCreate()并没有被调用到,也就不会调用setContentView)了。 |
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