Android 应用层
本帖最后由 谭见文-15电气 于 2017-12-28 21:57 编辑一、Activity的生命周期
①Activity正在被创建。
Activity创建的时候,调用代码完成界面布局;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
②Activity正在重新启动
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
}
③Activity正在启动。这个时候活动已经显示,但是还没有绘制,肉眼看不到。可以理解为透明
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
}
④Activity正在前台,并且能够与用户进行交互(我们平时最常见的界面就是处于这个状态的)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
⑤Activity暂停,这个时候处于部分可见的状态
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
⑥Activity正在停止
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
}
⑦Activity即将销毁。
Activity销毁时,调用代码,完成资源的释放;
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
1生命周期状态全生命周期:从创建到销毁的整个阶段可见生命周期:用户能够看到的整个阶段前台生命周期:用户进行交互的阶段
2Activity切换周期2.1完全周期从一个Activity创建出来,到显示,再到用户按返回键主动退出销毁这个Activity,它将经历:onCreate()->onStart()->onResume()->用户可以与Activity交互,用户按返回键主动退出->onPause()->onStop()->onDestroy();2.2从一个Activity到另一个ActivityActivity A创建出来,并显示;然后Activity A启动另一个Activity B,B创建出来,并显示,它们将经历:Activity AonCreate()->Activity AonStart()->Activity A onResume()->用户可以与Activity A交互,然后Activity A启动另一个Activity B,Activity AonPause()->Activity BonCreate()->Activity BonStart()->Activity BonResume()->Activity AonSaveInstanceState()->Activity AonStop()->Activity A被隐藏,用户可以与Activity B交互;
本帖最后由 谭见文-15电气 于 2017-12-28 21:58 编辑
二、Activity的系统回收
1系统资源紧张
应用打开过多,导致系统的可用内存很少。
在回收资源的时候,系统会根据这些资源所在的进程优先级来判断。进程优先级高的,最后回收;进程优先级低的,最先回收。
前台优先级-IMPORTANCE_FOREGROUND
可见优先级-IMPORTANCE_VISIBLE
服务优先级-IMPORTANCE_SERVICE
后台优先级-IMPORTANCE_BACKGROUND
空优先级-IMPORTANCE_EMPTY
Activity被回收,会重新用它onCreate()创建出来,用户输入的一大段东西可能会清除;
Android提供了onSaveInstanceState()回调函数来保持数据;
2屏幕旋转
如果一个Activity从创建出来,到显示,然后旋转,那么它将经历:
onCreate()->
onStart()->
onResume()->
用户可以与Activity交互,此时屏幕进行旋转,从竖屏变横屏->
onPause()->
onSaveInstanceState()->
onStop()->
onDestroy()->
onCreate()->
onStart()->
onRestoreInstanceState()->
onResume()->
用户可以与Activity交互;
同样Activity被create两次,数据被清除的问题,这里有两种方法;
onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()可用用来保存和还原这些数据;
在AndroidManifest.xml文件中,给这个Activity组件加上android:screenOrientation="orientation|screenSize"的属性就可以了;
经历的过程:
这种Activity从创建出来,到显示,然后旋转,那么它将经历:
onCreate()->
onStart()->
onResume()->
用户可以与Activity交互,此时屏幕进行旋转,从竖屏变横屏->
onConfigurationChanged();
在被触发的onConfigurationChanged()函数中,可以感知到屏幕的变化,
如此一来,这个Activity在旋转时就不会重走销毁、创建的过程了,而只是在旋转后经历一个onConfigurationChanged()。
这种情况下,即使它存在横屏布局文件,这个横屏布局也不会被使用到,因为onCreate()并没有被调用到,也就不会调用setContentView)了。
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三、程序初步调试
1静态调试
在代码前面加上小红点,点击debug run进行断点调试
2动态调试
Log的中文名字叫做日志,在编程界表示程序运行过程中打印出的信息。private final String TAG="Debug:";
Log.X(“TAG”,”content”);
X代表v d I w e,例子中我们用的w,我们在应用中调试程序,通常就使用d。
Logcat用来查看程序输出的log。我们可以选择log的类型(v d i w e)来过滤log。
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